游戏基础游戏界面和基本规则金铲铲之战的战斗舞台是一个八角形的
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除非是那种能够活动一个接一个的,否则必定会有长草期的存在——兄弟们玩儿多了都知道,只要活动肝了,该有的卡片啊,装备啊都有的情况下,咱们是根本不怕掉进度的,平时不上线都可以。如此一来,能在长草期黏住兄弟们的最大点,就是日常。
这个日常活动,难度上大部分应该都是那种随手点一下就能做完的存在——毕竟每天耗费大量的时间,就算是真爱粉也吃不消。另外就是低等级也能做——官方不能让兄弟们肝完了前期的新手之后,却发现日常还有不少压根儿没解锁,这也是不合理的。再者,日常送的东西,要是兄弟们日常用得着的,但是又只能依赖一天天上线去攒的。满足了这么几点,就算一个好的日常了,火影也算符合了。
一者,就是扫荡——这个本就是兄弟们只要上线就必须做的事情。不管是经验还是素材,咱们只要有体力,这些东西都只能从这里来,比较难的就是要把咱们需求的素材的那个本,打到满星才能扫了。另外一方面,悬赏这种偶尔能刷出好奖励的东西,也是兄弟们每日必须去做的,幸运的话什么秘籍金币都能到手。
另外一个核心,就是竞技场了。咱们金币基本就靠这个来,每天打赢了一场就是八个,所以选择对手、评估对手的能力就十分重要,并且咱们也不能只会一两个打法,多种克制角色也是必练的。
小队突袭作为咱们想要战力更好看,就必须花几个金币的点,也算是必须氪金的日常了——前面三次氪了之后都是双倍奖励的。
都清理完了之后,兄弟们可以再打打修炼之路,这个明显就是磨时间的一个关卡,但是兄弟们不妨练几手不熟的角色来应对。
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