在江湖中,有些英雄好汉没死在敌对仇家手中,反倒是折在了美人的
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法师的主流加点都是选择智力、敏捷、体力和力量,因为智力是法师的主要伤害输出属性,可以提升角色的魔法伤害属性,对于全魔法技能的法师来说都是必不可少的属性之一。后期智力必须加满,满级后才能让法师打出更高的技能伤害。而敏捷的设置主要是因为法师的技能特性,因为它的攻击效果一般都是在技能属性上展现的。不过敏捷可以不用给太多,因为法师本身对敏捷的要求并不高,有多余的点数可以考虑给法师。体力非常重要,因为法师在防御和血量上都有明显的不足,因此后期体力也可以考虑给满。至于力量属性,它主要是增加物理伤害的,因此对法师来讲根本没有什么用,所以直接不加。
法师在转生的时候是满200级的,之后加100万金币可以完成一转,一转后会给500点属性,这个属性你可以随意分配。转生之后给的500点属性可以任意分配,加上平时积攒的加点可以任意支配角色加点。法师的加点主要是根据你想要什么类型来决定的,如果是高攻击力的法师,建议你在敏捷上增加400点提升命中几率,其他的全部加在智力上就好。主要是因为在没有2转的时候这些属性都是很随意分配的,等2转职后就要跟着主线去做任务,把所有的任务做完后就要考虑翅膀的升级了。
首先是血法加点设置,推荐加点就是智力1440、敏捷102,其余的点数给体力也行。之后可以看到法师的血量会上升到4600,攻击力会变低、攻击速度也低。但是这个加点的优势就是肉,在跟战士对打的时候也不用担心。也可以选择智力给1601、敏捷300,剩余的点数依然给体力,这个时候血量会来到4000左右,攻击力也基本满足要求,攻击速度也达到标准状态。这个加点是最推荐的,因为在跟战士对战时,第一个加点逊色很多,但是打其他职业是没有问题的。
选择智力增加1801、敏捷300、其他的给体力,这个血量会降低到3000左右,但是攻击力高很多。玩暴击输出的可以考虑这个加点,后面只需要丢技能就可以秒杀一众职业。玩这个加点的法师一定不能近身打,不然很快就会被敌人杀掉。
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