赏金猎人阵容介绍赏金猎人阵容以高爆发和强大的单体损害为主要特
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星星地块在被角色踩到后会触发机关,地板会向四周延伸出更多块地板。地板持续一段时间后会收缩回去,这时需要再次踩到星星地块触发机关。开局的时候建议二抱走高抛,因为第一片障碍区域距离是非常近的,低抛会让队友没有走位空间。除了星星地块外,绿色地块是固定存在的,不会延伸出其他地板也不会消失。开局落后的话不用急着开滚动,这关不使用道具的情况下是拉不开太大差距的,接力队友滚动的效果会更好。
如果别人已经踩到了星星地块,就优先走已经伸展出来的地板。只要对手还没有离开这片区域,地板基本是来不及收回的,不用担心自己刚上去就碰到地板缩回的情况。开局会有左中右三块地板,领先的话可以走离自己最近的地板,落后就跟着人多的地板走。绿色方块更稳定但范围也更小,上去后最好立马开滚动避免被别人挤下去。后面的三个星星地块可以不踩,靠滚动空气跳是能够直接去到下一个区域的。
场地道具优先捡加速鞋和弹力绳,但是由于地块并不平整,对微调身位的操作要求比较严格。如果捡的是加速鞋可以先开滚动跳过星星地块,在平整区域再吃鞋子加速,这样能够保证通过每个区域的速度都是比较快的。如果滚动加速一起开,瞬时速度会比较高,有可能因为预判不准踩空,但是成功的话会领先很远。钩子由于不好预判落脚点所以也有点难用,推荐在星星地块上对着平台钩,这样能够保证自己的下一个落脚点是安全的。
如果成功让每一步都落在安全区域,钩子的抢距离能力是强于加速鞋和传送球的。即使失误了也可以提前到达平台区域抢下一波道具,在实战中还是可以优先拿取的。下一个区域的星星地块会伴有石头阵障碍,在高速状态下遇到石头阵很容易被急停并且撞晕。虽然石头阵是后期的主要障碍,但是走在其上是不会被弹飞的,这一点和充电桩不一样。如果自己走在队伍前面,又不想让别人吃到自己踩的星星地块,可以踩上石头阵再跳扑到绿色地块。这样做能够避免其他人不劳而获,但是一不小心就会失误重来。在有队友保底的情况下可以多走石头阵,没有的话就要靠自己走稳每一个地块了。
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