大家是怎么看当下的中国游戏市场的呢?其实如果光看各种数据的
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这张图的路线选择比较多,并且中途改变路线的难度比较大。在开跑前最好提前规划好前半段的前进路线,后半段的路线速度是差别不大的。正常开局从两侧出发,优先走左边抢道具,走中间的话会有电流障碍。角色被电流触碰到后会陷入一段比较久的僵直,如果没有及时跳出电流障碍还会被再次电击。第一个区域会刷新两波道具,有地雷和钩子的话啊一定要尽量抢到。有别人抢到地雷和传送球的组合的话建议跟着他们走,组排就让队友正常跑分担风险,单排的话可以自己进行取舍。
前方会出现四个台阶,每个台阶上都会有移动电流障碍。角色被移动电流电到后会和前面一样陷入被电击的状态,但是不会有被一直电击的风险。接下来一共有左中右三条路线可以进行选择,其中不建议走右侧路线,因为绕路绕的很远。有钩子的话优先走中路,在区域变色处出钩能够直接把自己钩到悬崖对面,这时接滚动可以以极高的移速奔向终点。有地雷和球的话就优先走上路和中路,靠炸球也能够直接将角色传送到悬崖对面,但是有会被其他人蹭道具的缺点。
没道具的情况下建议留滚动走上路,走到一半时朝左跳下去再接滚动。这样能够跳过很多路程来到左路下面,并且滚动的释放时机是比较快的,不会造成冷却时间的浪费。上路也会分为左右两条路,右侧会有计时地板和吹风机障碍。角色经过紫色地板后会使其变为黄色并消失,优先走荧光地板可以避免出现踩空掉落的情况。吹风机变红后会向左方吹出一段强力风向,角色被吹到后会直接飞到悬崖底部并被销毁。
走左路同样会遇到计时地板障碍,但吹风机会变成移动电流障碍。左路障碍的躲避难度比较低,也不会被吹风机压时间,只要注意躲开电流的行动轨迹就可以了。顺着道路前进会遇到一个升降台障碍,注意看准地块的降下时机并迅速通过。吃到升降台后区域的存档时可以立即复位,这时角色会出生在更靠前的位置。前方的地块会左右移动,跳跃前注意观察脚下的地板是否会移动,如果快踩空了就按扑及时止损。这关的电流路线都是固定的,注意观察脚下的电流轨迹并提前进行躲避。
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