坐骑的基本作用在创造与魔法中,坐骑不仅是速度的象征,还能增加
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饥荒中能够对各种动物进行驯服,被驯服的动物能够给角色提供各类帮助。对生存帮助比较大的动物有牛和狗,猪人之类的特殊动物则可以用来驯服其他动物。订阅相关模组后可以开启驯服考拉象的功能,考拉象被驯服后可以和牦牛一样被当作角色的坐骑。角色直接靠近考拉象时会使其快速逃离,单纯靠角色移速是无法追上它的。提前用石头围一圈石墙,再把考拉象逼到石墙之内并关门就可以避免考拉象逃跑了。这个时候给它喂草或者树枝就可以使其不再害怕,将指针移到考拉象身上可以查看其饥饿、力量、顺从和驯服度四个属性。
考拉象饿了和撑了都会掉驯服度,如果不小心攻击到它会使驯服度直接掉到零。驯服考拉象需要准备考拉象铃、鞍具和舔盐块,有条件的话也可以杀一只钢羊做毛刷。驯服度达到四十后就可以给考拉象上鞍,驯服度到达一百后就可以直接当坐骑用了。哨子可以用来驯服狗,也可以用来驯服青年座狼,但是效果不稳定并且持续时间比较短。牛抓起来比较简单,只需要一直喂树枝就可以了。尽量不要让牦牛处于饥饿状态,抓到牛后多骑行可以增加其顺从度。
部分动物可以在满足条件后进行召唤,但是它们的功能性一般都比较低。利用炸鱼排和猫尾巴可以召唤浣熊猫,它会一直跟随角色到任何地方。它会一直消耗食物,如果没有及时喂食会导致其饿死,除了陪伴外无法提供任何帮助。在满月时捡花可以召唤咕噜米,它会跟在花附近并提供理智光环,每两到四天还会掉落一个咕噜米黏液。利用怪物千层加四狗牙能够召唤小猎犬,召唤时需要处于宠物洞穴之内。
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