不久前,腾讯首款战争策略手游《乱世王者》与中国古代神话地理志
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兵种数量的核心取决于武将的带兵上限,而这一数值与武将等级密切相关。每位武将每提升1级可增加100的带兵量,因此优先通过扫荡低级野地、参与练兵任务等方式快速提升主力武将等级至关重要。前期集中资源将3名主力武将升至30级,可直接增加9000兵力上限。
与此兵营等级直接影响全军的兵力基数。主城达到7级后解锁兵营,每提升1级兵营可增加约300-500兵力上限。建议将兵营升至15级单支部队兵力可突破2万。兵营升级需消耗大量石料和木材,因此需同步提升资源产量,避免因资源短缺中断建设。
在太史院中,军事类科技对兵种数量有显著加成。例如统帅科技每级提升3%带兵量,满级后可使兵力上限增加15%,而动员科技可缩短20%征兵时间,加速兵力循环。建议优先研究统帅练兵动员三项科技,形成兵力增长的复合效应。资源分配方面,粮草与铁矿是维持高兵力规模的关键。通过占领高级农田(6级以上)和铁矿场,每小时可稳定获取1.2万以上粮草和8000铁矿。对于资源短缺期,可利用屯田令临时提升50%资源产量,或通过联盟资源互助快速补充缺口。
加入活跃联盟能通过联盟技术获得额外加成。例如协力征兵技术可使全盟成员征兵速度提升10%,而屯兵要塞技术可增加同盟城池内10%的兵力上限。在群雄讨董等大型战役中,联盟成员共同建造的前线要塞若达到5级,单支部队兵力可额外增加2000。实战中建议采用阶梯式征兵法:将主力部队分为三组轮换出征,利用伤兵恢复机制(恢复60%-80%兵力)降低损耗。
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