“出门吃什么”成了当下年轻人们的纠结点,好在美食必吃榜的出现
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游戏初期,扫荡低级野地是经验积累的基础手段。玩家完成新手任务后,应优先扫荡距离主城最近的二级野地,每次扫荡仅需2分钟且损耗极低,可将主力武将快速升至8级。当兵力达到1600时,可挑战三级野地获取更高收益。名望达到4000后解锁的练兵系统是质变节点,每次消耗20体力与3政令,选择高等级资源地进行训练,经验值可达低级地的数倍。建议搭配游戏内陈情任务中的额外练兵奖励,最大化单次收益。
撞地是资深玩家推崇的无损冲级法:将1级武将仅带100兵力置于大营,搭配高等级前锋与中军挑战可碾压的野地。敌军会直奔大营,低兵力武将阵亡后战斗失败,但中军前锋已击杀大量敌人,系统按杀敌数分配经验,单次可让1级武将连升数级。由于系统保底自动恢复100兵力,该方法实现零损耗。实测表明,使用曹操、孙坚等开荒强将作为前锋时,1级武将单次可获得2000+经验,效率远超常规扫荡。
每日领地内刷新的经验书是重要补充,玩家需定时巡查领地并使用扫荡功能获取,高级经验书单次可提供5000-8000经验值。加入活跃同盟后,参与攻城战可获取海量经验——城皮(城池外围地块)守军被击败后立即刷新新部队,主力队伍连续作战时,单小时经验收益可达普通扫荡的3倍。攻城时建议携带冲车等器械降低战损,同时利用同盟集结的兵力优势分摊伤害。
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