《吞食2》作为远古时代的游戏,现在就算是以前的老玩家都怕是已
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水猿大圣的天赋加点核心思路是优先强化控制和生存能力。这位老哥作为妖族肉盾兼物理战士,天赋树里有六个关键选项,推荐按照横冲直撞→困锁囚笼→喝令缓步→汲伤回灵→棒落人散→冲锋陷阵的顺序点满。这么加点能让他的冲锋距离更远、锁链控制更稳,还能通过吸血和减伤提升站桩能力,妥妥的团战搅屎棍。
第一层横冲直撞必点,它让蛮横冲锋的突进距离和伤害都提升,开场就能贴脸打乱对手阵型。第二层困锁囚笼超实用,锁链从绑3人变成绑4人,控场范围直接扩大一圈。第三层喝令缓步配合当头棒喝的减速效果,还能削弱敌人双抗,给队友创造输出窗口。扔出狼牙棒后立刻接锁链牢笼,能把敌人拽回来群殴,操作起来特别带感。
汲伤回灵是核心生存天赋,锁链绑住的敌人受伤时会给你回血,配合肉装简直打不死。棒落人散让狼牙棒有概率击飞敌人,打断技能很舒服。最后点满冲锋陷阵提升钢体状态的减伤效果,冲进人堆开大时硬得像块铁。仙缘方面优先激活海若的生命加成和河伯的免暴率,站得住才能持续恶心对手。
实际玩起来要这哥们虽然能抗能控,但输出比较刮痧,得搭配爆发型队友。修罗模式里靠冲锋恐惧2.5秒能单吃脆皮,但排行榜建议配弥勒佛打双控,或者带千里眼复制他的非延时伤害。装备选九瓣莲花+苦行虔心套,堆冷却和回复属性,篝火表现一般但闯关和实时对战绝对是T1级别。
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2023-10
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