琉金武将是少年三国志中品质较为稀有的武将,想要让他们在战斗中
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开荒期想快速拿下要塞,关键得掌握兵力配置、时间计算和攻城节奏。要塞守军通常分为三波,第一波600兵力,后面两波各4000兵力,城防值200。建议你的校场先升到4级,这样能同时派4支部队出击。主力部队需要4000左右兵力,搭配2000兵力的补刀队,另外两队带攻城值高的武将,每队至少1000兵。如果条件允许,最好在要塞旁边建个自己的驻军要塞,方便调兵。记住要塞的攻城阶段只有半小时,一定要算好行军时间,主力开战后补刀队要卡准5分钟间隔出发,这样能避免守军恢复兵力。打下来后立刻派攻城队拆城防,每次进攻会遇到600守军干扰,所以攻城队也得带足兵力。
打要塞在于多队协同,千万别傻等一队打完再派下一队。你的主力部队出发后,系统会开始倒计时,这时候补刀队要按行军时间反推出发时机。比如主力还剩9分钟到达,补刀队需要12分钟行军,那你现在就得点出征了。攻城阶段更要争分夺秒,两队拆迁轮流上,记得提前把武将的攻城属性堆高点。要塞的守军强度比普通土地弱,大概相当于四级地70%的难度,所以你的武将能轻松打两队四级守军的话,打要塞就稳了。路上时间是最容易翻车的点,如果离得太远,建议先飞地建要塞再打。
资源管理也要提前规划好,石料和铁矿特别关键。开打前记得把预备兵补满,重伤恢复期间可以利用这个空档调兵。攻城车和投石车能大幅提升拆迁效率,有的话一定要带上。联盟帮助也很重要,喊盟友帮忙铺路或者驻守能省不少时间。打完要塞记得立刻派兵驻防,不然容易被别人偷走。新手期打要塞不用太着急,先把主力等级练到能稳定吃四级地再说,翻车的话很伤资源。
打要塞不是单纯拼兵力,节奏感更重要。半夜打要塞容易算错时间,尽量选白天操作。打之前先侦查下周边,别被敌对联盟埋伏了。如果发现打不过,及时撤退保存实力,等武将觉醒或科技升级后再来。记住要塞只是战略支点,开荒期别把所有资源都投进去,主城发育才是根本。
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