儒家策略派儒家主要强调的是阵型的整体协调与后勤支持,其核心优
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防御学应该是实用性最好且泛用性最高的一个技能,任何种族都可以学习。因为这个技能主要是能降低受到的伤害,这就表示可以降低损失。配合专家帐篷本来只能抗三轮轮变成能抗四轮,在战场上容错率更高,越不容易出错,而且最关键的是防御学的衍生技能都是挺不错的。其中闪避其实并没有想象中那么强,对于难打的远程比如红弩,魔射手这种单位来说不会因为学了闪避就能去和他们硬碰硬。学闪避更主要的是学习它后面的屹立不倒,整体来说闪避不过是屹立不倒的跳板,没有想象中那么强力。
而屹立不倒的技能刷新顺序是活力再生、坚守阵地或者训练专家。这个技能对于地狱、森林和兽人这种依靠炮灰开荒的作用都是很大的。就算是地牢这种只有2%的学习几率的种族,只要学了屹立不倒就可以不用潜行配合末日的战术。可以说屹立不倒是防御学的精髓之一,能让炮灰流打法的拖更久的时间。而且还有很多神奇的战术,不倒吸血鬼和不倒矮人复活节这些战术都需要屹立不倒来支撑。不得不说这个技能真的很强,当然这个技能也不是没有克星。矮人的六级兵,森林三级兵的两连射之类的,有附加伤害的野怪基本上都是不怕屹立不倒的。
活力无限如同技能介绍一样,自带的兵数量越多效果越明显,同时兵种等级低,这个技能对兵种的加成也会有所提升。数量多的亡灵,主要靠盾卫的矮人开荒必备技能,对于圣堂来说同样也是必学的技能。有效减少开荒的损失,有些时候就差两血就可能要多损失一个兵,一般都是不倒加活力无限,或者活力无限、坚守,再搭配上任意一个防御技能。坚守阵地同样是亡灵,矮人,圣堂的常规学习技能,防御之后真的是非常硬,而且只要数量多,单纯靠反击也可以解决掉不少的棘手近战野怪。比起屹立不倒,对于这种数量多,缩在角落里面靠反击的兵,坚守阵地更适合他们使用。而且和急救帐篷是非常优秀的组合,降低损失方面相当显著。
耐力持久通常在学不到屹立不倒或者防护大师的种族里面可以学习一下,尤其是闪避和抗魔保护没有那么厉害的情况下,其实可以点它。毕竟群体加九防还可以进一步加强坚守流的强度也是不错的。
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