翅膀系统简介在少年三国志2中,翅膀不仅是角色外观的装饰,更是
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弓箭、弩兵和链锤中唯一能克制飞刀的弓箭,对飞刀没有优势。正常情况下,弓箭明明应该全局撤退,但是却要和飞刀上前硬拼。这是因为弓箭即使撤退,他也保留了射程,攻速如旧。飞刀可以十五回合五十兵拿下敌将,而弓箭则需要三十回合才可以拿下敌将,然后多的这十五个回合又要多吃敌将一到两个技能。这个情况是需要玩家考虑的,这也为什么说,飞刀是最强的兵种。
飞刀的射程虽然并不是该兵种封王的充要条件,但这是一个必要条件,因为游戏的电脑有一个机制,手短必突,兵尽将出。即只有攻击距离被我方压制的,电脑必定发起突击。而士兵伤亡殆尽的时候,敌将就会立刻上前与我方贴脸。一旦敌方全兵突击,像鬼哭大地、太极华阵和木轮涛击等等优秀的杀技都可以派上最大的用场。所以直接挂钩电脑突击的四个兵种,分别是弓箭、弩兵、飞刀以及高级兵有远程的链锤。
因此即使弓箭真能在战场上战胜飞刀,这也毫无意义,而且玩家可以掌握飞刀的主动权。如果在对局中需要放风筝,或者被弓箭风筝的话,完全可以脱离弓箭的火力覆盖左右,分散一下站位。
并且一次攻击一点的这个伤害,飞刀完全可以考自身高加成的攻速补回来。攻速已经弥补了这个相性上的差距,更何况在三类兵种里,飞刀在两个领域都可以称为最强。只要对手不是雁阵,就可以轻松取胜。而且以弓箭的攻击效率,在战斗中其死亡人数不可能跟飞刀一样少,所以飞刀是所有兵种里最强的存在。不管是在前期,还是在后期,只要携带上飞刀兵种,都可以取得很好的战果。
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